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哔哩哔哩技术美术工程师(游戏)【2026届】

实习兼职技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉主流引擎UE/Unity的基本操作,能快速上者手优先
2、熟悉引擎的美术表现模块,材质、场景、等模块的生产流程和技术实现等,有独立的demo效果经验者优先
2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。
3、 熟悉渲染管线和美术制作流程,熟练使用主流3D美术软件,效果迭代、流程建设等,支持美术实现更好的效果,更高的效率。
4、具备较好的沟通能力,充分理解产品需求,产品热情高,动手能力强,能够主动推动对技术创新,支撑美术提效和效果迭代。
5.热爱游戏,对开发提升策划和美术开发体验的技术有很大热情

工作职责


1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。
2、支持和配合美术在特效、场景、角色、相关的材质效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、,编写shader,材质制作等等。
3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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校招北京市

1. 负责游戏核心功能模块的设计、开发与迭代 2. 深入分析与优化游戏性能,解决内存、CPU、GPU瓶颈,保障游戏在各种设备上的流畅性与稳定性。 3. 研究与集成前沿技术方案,如URP渲染管线、DOTS技术栈、AI行为树等,为项目提供技术驱动力。 4. 与策划、美术、后端团队紧密协作,精准理解需求,提供技术实现方案,并确保项目高效推进。 5. 编写高质量、可维护的代码,遵循团队代码规范,参与设计评审和技术文档的撰写。

更新于 2025-09-23
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