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哔哩哔哩技术美术工程师(游戏)【2026届】

实习兼职技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉主流引擎UE/Unity的基本操作,能快速上者手优先
2、熟悉引擎的美术表现模块,材质、场景、等模块的生产流程和技术实现等,有独立的demo效果经验者优先
2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。
3、 熟悉渲染管线和美术制作流…
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工作职责


1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。
2、支持和配合美术在特效、场景、角色、相关的材质效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、,编写shader,材质制作等等。
3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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校招程序质量

工作内容: 1、负责游戏客户端/服务端功能模块的设计、开发与优化,确保高性能、高可用性和可扩展性; 2、参与游戏核心玩法的开发与实现,包括战斗系统、角色系统、任务系统、社交系统等模块; 3、设计和实现游戏引擎相关功能,优化渲染性能、内存管理和资源加载效率; 4、解决游戏开发中的技术难题,优化游戏帧率和响应速度,提升玩家体验; 5、探索AI技术在游戏开发中的应用,包括但不限于:AIGC工具辅助生成游戏内容、智能NPC行为设计、程序化生成关卡/任务等; 6、参与游戏客户端/服务端的部署、监控和维护,确保线上服务的稳定运行; 7、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动游戏功能从设计到上线的全流程落地。

更新于 2026-03-31珠海
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校招程序质量

1. 协助参与游戏 3D 内容重建技术的研发与优化,包括 NeRF、3DGS、稀疏 / 稠密重建等方向的原型验证与技术调研; 2. 配合团队探索 3D 重建技术与游戏生产管线的集成方案,参与 AI 工具的初步开发与测试; 3. 跟进 3D 重建领域前沿论文,在指导下完成算法复现、小型验证项目,协助解决技术问题; 4. 配合策划、美术团队,参与 3D 重建技术的需求对接与效果迭代,积累项目落地经验。

更新于 2026-01-06珠海
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校招

职位描述 1. 负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化 2. 实现游戏内物理、破碎模拟效果 3. 负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护

更新于 2025-10-27上海
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校招

1、负责Unity/UE物理、破碎等模块的开发与优化; 2、实现游戏内物理、破碎模拟效果; 3、负责Unity/UE物理、破碎插件工具的开发和维护。

更新于 2025-11-03上海