哔哩哔哩技术美术工程师(游戏)【2026届】
实习兼职技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、熟悉主流引擎UE/Unity的基本操作,能快速上者手优先 2、熟悉引擎的美术表现模块,材质、场景、等模块的生产流程和技术实现等,有独立的demo效果经验者优先 2、良好游戏审美和艺术分析能力,热爱研究游戏表现效果、技术和实现。 3、 熟悉渲染管线和美术制作流…
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工作职责
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,协助引擎/美术落地并推进视觉效果提升和内容效率的提升,完成新技术效果验证迭代、参数调优和管线落地等。 2、支持和配合美术在特效、场景、角色、相关的材质效果验证和迭代。包括项目前期的美术风格探索、,编写shader,材质制作等等。 3、根据项目美术生产需求,开发相应工具/插件,优化美术生产效率,维护技术文档帮助提升美术团队整体的制作效果和效率。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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校招程序质量
工作内容: 1、负责游戏客户端/服务端功能模块的设计、开发与优化,确保高性能、高可用性和可扩展性; 2、参与游戏核心玩法的开发与实现,包括战斗系统、角色系统、任务系统、社交系统等模块; 3、设计和实现游戏引擎相关功能,优化渲染性能、内存管理和资源加载效率; 4、解决游戏开发中的技术难题,优化游戏帧率和响应速度,提升玩家体验; 5、探索AI技术在游戏开发中的应用,包括但不限于:AIGC工具辅助生成游戏内容、智能NPC行为设计、程序化生成关卡/任务等; 6、参与游戏客户端/服务端的部署、监控和维护,确保线上服务的稳定运行; 7、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动游戏功能从设计到上线的全流程落地。
更新于 2026-03-31珠海

校招程序质量
1. 协助参与游戏 3D 内容重建技术的研发与优化,包括 NeRF、3DGS、稀疏 / 稠密重建等方向的原型验证与技术调研; 2. 配合团队探索 3D 重建技术与游戏生产管线的集成方案,参与 AI 工具的初步开发与测试; 3. 跟进 3D 重建领域前沿论文,在指导下完成算法复现、小型验证项目,协助解决技术问题; 4. 配合策划、美术团队,参与 3D 重建技术的需求对接与效果迭代,积累项目落地经验。
更新于 2026-01-06珠海
