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哔哩哔哩资深技术策划(MMO)

社招全职游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、有完整的大型3D项目的设计制作经验,了解游戏开发流程,有大世界项目技术策划经验者优先。
2、游戏体验经验丰富,注重玩家体验。主导或深度参与过游戏核心玩法体系搭建,如:战斗/关卡/叙事等模块。
3、熟悉c#c++,能熟练使用lua脚本语言。基于UE5引擎/工具等,实现策划原型、管线优化、工具迭代等。
4、积极主动,乐于动手尝试和展开讨论、责任心强,优秀的沟通能力,逻辑清晰,具备独立思考和解决策划未知设计挑战和问题的意愿和能力。

工作职责


1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责项目3C/战斗/AI/关卡/等核心体验相关的系统框架搭建、开发需求整理、实现落地跟进、工具管线开发和效率迭代等。
2、深度参与创新RPG战斗/3C体验/互动玩法等的策划实现和开发支持工作,基于UE5的引擎能力,推进产品设计验证、品质迭代和最终实现。
包括英文材料
C+++
Lua+
脚本+
C#+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责生产管线中策划工具链的整体整合与标准制定,指导管线负责TD,提升现有工具链使用效率; 2.参与游戏内各管线生产流程的制定与优化,比对业务领先的竞品工业线内容,做工具内容的长期制作规划,查漏补缺,提高工具使用的覆盖面 3.为其他策划、美术等职能提供技术支持,实现各类目体验内容的快速demo验证;

更新于 2024-07-08
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社招3-5年

1.    独立完成活动玩法设计,或深度参与系统/活动策划提出的活动玩法设计过程; 2.    综合考虑项目需求/玩家体验/实现成本等要素,提供设计解决方案; 3.    独立完成活动原型制作,并基于原型迭代设计,确保原型设计质量; 4.    基于原型提供正式制作方案规划; 5.    独立协调各部门资源,跟进方案实现,或与开发配合实现核心逻辑,确保玩法体验与质量; 6.    设计合理的玩法内容配置方式,向策划团队普及配置流程与规范; 7.    基于项目需求迭代活动玩法原型工作流,搭建原型相关基建,提升技术策划团队原型开发能力。

更新于 2025-07-07
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社招3-5年

1.    维护现有工作流,对现有工作流进行充分调研,熟悉其实现方式,基于专业能力总结问题,寻找迭代方向; 2.    全盘考虑既有实现翻新成本/旧配置遗留维护成本/用户理解成本,提供合理的迭代方案,规划实现路径; 3.    独立设计新的大型功能模块工作流,针对不同业务设计合理的编辑/测试流程,确保工作流的生产效率和稳定性; 4.    独立跟踪上述设计落地,深度参与实现过程,协调各部门资源,确保方案实现效果; 5.    维护工作流相关数据,协助开发数据维护工具或脚本; 6.    向参与工作流的团队同学科普设计规范/实现原理,协助提升团队技术理解与内容生产效率; 7.    具备玩法设计/原型能力,能基于设计的工作流产出高质量内容 8.    向技术策划团队提供业务相关的技术支持,同时为团队同学参与的其他工作流提供优化建议; 9.    具有全局视野,能综合评估项目各个模块实现,对新增需求做出合理判断。

更新于 2025-07-07
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社招5年以上公共产品

1.负责游戏内容管线的设计与落地; 2.负责玩法设计前期的机制,特性原型的设计与实现; 3.负责玩法内容管线的设计与落地,包括不限于框架搭建,蓝图逻辑,关卡工具,AI功能等; 4.与策划程序密切合作,负责编辑器和工具的设计推进和落地; 5.协助美术,开发内容制作的各项流程工具,制定规范。

更新于 2025-08-15