哔哩哔哩3D场景模型师
社招全职2年以上设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、游戏及美术类专业毕业优先,拥有较强的审美能力、对色彩有敏感度; 2、两年以上的场景制作经验、能准确把握场景中的整体氛围和细节表现、熟悉设计领域知识和风格认知; 3、熟练使用该岗位所需软件,如Maya / 3ds Max、ZBrush、Substance Painter等; 4、关注行业技术发展、对新技术有探索精神,对引擎内场景的空间结构与光影表现有…
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工作职责
1、负责根据原画设计完成高品质3D场景美术资产(物体、道具、建筑、植被),并保证资产在引擎内的效果; 2、负责在Unity引擎中搭建场景,并配合调优灯光与氛围,跟进场景落地情况能够及时响应并调整修改资产,配合其他团队沟通场景设计提供可执行方案; 3、负责根据项目需求,进行场景资源收集与整合,保证场景的搭建与效率提升,并根据项目进度节点,按时保质完成任务。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招美术类
1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2023-06-13上海

社招3年以上3D模型
1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先
更新于 2025-03-24上海

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1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先
更新于 2022-06-27上海
