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英雄游戏3D场景模型师-RD03

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,艺术类院校相关专业,有美术背景。
3、3年以上场景模型制作经验,坦克、装甲载具、武器、次世代场景等。(3A级别装甲载具制作精通者优先)
4、熟练使用Maya、PL、SpeedTree、SP、SD等软件。
5、3年以上游戏行业相关工作经验,有移动端&…
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工作职责


1. 负责游戏中次世代场景、道具、武器制作。
2.根据原画需求制作场景模型、UV以及贴图烘培贴图、制作AO法线贴图等。
3. 熟练制作3A级别PBR材质,拥有基本引擎经验
4. 能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。
5. 配合部门负责人、策划、程序等相关人员进行场景修改与调试。
6. 有能力解决工作中遇到材质贴图等问题,进行技术攻关。
7. 在任务执行的过程中,遇到困难,需要及时向需求部门或者直属领导汇报。
8. 将交办的任务在规定的时间节点内,主动提交部门领导审核。
9. 负责美术与策划技术沟通,并配合程序实现所需要效果,学习能力强,提供优化方案,提高美术质量。
包括英文材料
学历+
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相关职位

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社招3年以上

1、 负责全球化游戏产品的商城图设计 2、 负责宣传图、商品图中3D模型制作 3、 通过物品摆放构图布局突出设计主题,设计场景、搭建场景,灯光布置 4、 根据产品特色及渠道特性进行差异化设计,落地有针对性和创造性的视觉解决方案

北京
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社招2年以上设计类

1、负责根据原画设计完成高品质3D场景美术资产(物体、道具、建筑、植被),并保证资产在引擎内的效果; 2、负责在Unity引擎中搭建场景,并配合调优灯光与氛围,跟进场景落地情况能够及时响应并调整修改资产,配合其他团队沟通场景设计提供可执行方案; 3、负责根据项目需求,进行场景资源收集与整合,保证场景的搭建与效率提升,并根据项目进度节点,按时保质完成任务。

更新于 2026-01-14上海
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社招美术类

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2023-06-13上海
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社招3-5年美术&表现类

1、负责游戏内各类场景(如城镇、副本、战斗场景等)的3D建模、贴图绘制和布局设计,确保场景的高品质视觉表现; 2、根据概念设计图和项目风格要求,设计并制作具有沉浸感和故事性的场景; 3、确保场景设计与角色设计风格一致,提升整体游戏的美术品质; 4、优化场景模型和贴图,确保场景在移动平台和PC上的表现一致性,同时满足性能要求。协同灯光师和特效师,调整场景的光影效果,确保场景的整体视觉效果; 5、管理场景相关的3D资源,确保资源的高效利用和合理分配。维护场景资源的版本控制和更新,确保团队协作的顺畅性。

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