拳头游戏VFX Artist (Contract)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
• 具备较好的审美,有创建风格化实时特效的经验 • 熟练掌握Photoshop/Maya/ 3D Max /UE/AfterEffects等相关软件,掌握NIagara粒子系统和材质编辑相关知识 • 工作经验5年以上,有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验 • 在UE中创建特效,特效材质和相关资产的开发经验 • 有一款以上主流游戏的深度体验经验 • 熟悉实时特效技术并保持最新技术动态 • 熟悉《英雄联盟》IP及风格 • 了解特效在多种游戏平台的技术需求 加分项: • 有UE项目经验优先 • 有手绘经验优先 • 有动画背景优先
工作职责
• 与设计师合作制作风格化特效 • 制作特效所需的序列贴图 • 负责特效从概念到引擎内的惊艳实现 • 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化 • 运用3D工作流程,以精致的风格质感完成实现 • 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息 • 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招
• UX Design for new/existing features • Creation and implementation of UI screens/elements • Creation of 2D assets used throughout the game • Optimise assets for builds • Support the development of the game with any additional skills
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
更新于 2025-07-21
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
更新于 2025-07-17