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拳头游戏VFX Artist (Contract)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


• 具备较好的审美,有创建风格化实时特效的经验
• 熟练掌握Photoshop/Maya/ 3D Max /UE/AfterEffects等相关软件,掌握NIagara粒子系统和材质编辑相关知识
• 工作经验5年以上,有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验
• 在UE中创建特效,特效材质和相关资产的开发经验
• 有一款以上主流游戏的深度体验经验
• 熟悉实时特效技术并保持最新技术动态
• 熟悉《英雄联盟》IP及风格
• 了解特效在多种游戏平台的技术需求
加分项:
• 有UE项目经验优先
• 有手绘经验优先
• 有动画背景优先

工作职责


• 与设计师合作制作风格化特效
• 制作特效所需的序列贴图
• 负责特效从概念到引擎内的惊艳实现
• 解决复杂的生产挑战,协助设计师完成产品的迭代与优化
• 运用3D工作流程,以精致的风格质感完成实现
• 平衡视觉美感与游戏清晰度,传递必要的游戏信息
• 寻找创造性的解决方案,解决制作过程中以及其他情况下的棘手问题
包括英文材料
Photoshop+
Maya+
Unreal+
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社招

• UX Design for new/existing features • Creation and implementation of UI screens/elements • Creation of 2D assets used throughout the game • Optimise assets for builds • Support the development of the game with any additional skills

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。

更新于 2025-07-21
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

更新于 2025-07-17
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责写实项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。

更新于 2025-08-25