拳头游戏视频编导 (Contract)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
• 理解创意方向并提供游戏内过场动画和方向,确保高质量的叙事表达和视觉冲击力。 • 主导并指导电影化叙事的全流程创作与执行,从剧本到游戏内实时渲染的动画资产。 • 与过场动画团队紧密合作,落实创意愿景,监督多工作室联合制作中的过场动画制作。 • 指导和激励过场动画艺术家和动画师团队,营造合作和创新的环境。 • 帮助动画项目启动,发展并完善符合叙事团队、游戏设计和艺术方向的视觉概念、故事板和镜头列表。 • 监督动画创作过程、声音设计和视觉特效,确保最终输出的质量。 • 与外部团队建立积极关系,确保方向、调性和风格符合内部团队设定的质量和创意目标。 •…
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工作职责
N/A
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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