拳头游戏QA Engineer - Unpublished R&D Product (Contract)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
• 拥有5年以上的游戏项目测试经验 • 提炼缺陷共性,协同项目组优化开发 • 熟悉Jira工具 • 理解版本控制工作流程 • 谦逊,团队合作性强,具备较好的沟通和学习能力 优先条…
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工作职责
对游戏系统和流程进行测试,推进质量保障工作 • 制定测试标准,设计涵盖游戏特性的测试用例 • 制定符合里程碑开发规划的测试流程 • 与工程师合作,筛查缺陷,并跟踪推动缺陷的解决 • 搭建自动测试框架
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上
• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。
广州
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广州