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拳头游戏QA Engineer - Unpublished R&D Product

社招全职8年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


核心职责 (Responsibilities):
• 质量战略与体系架构 (Quality Strategy & Architecture); 作为核心决策层与制作人深度协同,构建涵盖全生命周期的端到端(End-to-End)质量交付架构与版本发布标准(Go/No-Go Gates),确保游戏品质与核心愿景高度对齐。
• 流程前置与工程创新 (Engineering & Process Innovation); 敏锐洞悉研发管线痛点并推动“测试前置(Shift-Left)”,通过主导 CI/CD 持续集成、自动化测试及资产规范审查工具的建设,从工程底层大幅提升交付效率与版本稳定性。
• 高品质交付与跨职能协同 (Delivery & Cross-Functional Alignment); 将宏观质量目标精准拆解为里程碑计划,作为研发枢纽拉通策划、程序与美术等团队,以数据驱动解决上下游流程卡点,保障高品质内容的可预期交付。
• 团队建设与文化赋能 (Team Leadership & Cultu…
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工作职责


N/A
包括英文材料
Go+
CI+
CD+
质量保证+
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相关职位

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社招5年以上

对游戏系统和流程进行测试,推进质量保障工作 • 制定测试标准,设计涵盖游戏特性的测试用例 • 制定符合里程碑开发规划的测试流程 • 与工程师合作,筛查缺陷,并跟踪推动缺陷的解决 • 搭建自动测试框架

上海
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社招2年以上

• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。

广州
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社招2年以上

• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。

广州
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社招5年以上

芯片失效分析、HTOL、ESD及各种认证,负责质量体系及可靠性保证

更新于 2026-04-21深圳