拳头游戏QA Engineer - Unpublished R&D Product (Contract)
社招全职2年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
• 本科及以上学历,2年以上游戏测试相关工作经验,对游戏功能、玩法及体验有强烈敏感度;
• 熟悉主流软件测试方法、流程及用例设计原则,具备扎实的测试理论基础;
• 能熟练使用缺陷管理、测试协作等相关工具;
• 具备良好逻辑分析与问题定位能力,能独立承担模块或专项测试任务;
• 责任心强,工作细致认真,乐于主动发现问题并推动解决;
• 具备良好的沟通与团队协作能力,有跨部门联动经验优先;
• 注重结果复…登录查看完整任职要求
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工作职责
• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上
对游戏系统和流程进行测试,推进质量保障工作 • 制定测试标准,设计涵盖游戏特性的测试用例 • 制定符合里程碑开发规划的测试流程 • 与工程师合作,筛查缺陷,并跟踪推动缺陷的解决 • 搭建自动测试框架
上海
社招2年以上
• 参与项目功能测试,包括用例设计、测试执行与结果评估,确保产品各环节质量可控; • 跟踪并详细记录游戏Bug,推动缺陷的及时修复和回归验证,保障关键问题闭环; • 针对新需求、版本更新进行覆盖性测试,分析和定位复杂问题,提出合理测试改进建议; • 熟练使用测试、缺陷管理和协作工具(如JIRA、TestRail、禅道等),提升测试效率; • 与开发、美术、策划等岗位紧密协作,积极沟通推动测试流程与体验优化; • 关注前沿游戏测试方法与行业动态,持续总结测试经验、提升测试流程。
广州