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库洛游戏游戏技术美术工程师(程序向)

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的编程、数学和计算机图形学基础;
2.拥有较强的工程能力、良好的审美能力,及沟…
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工作职责


1.渲染效果开发,准确把握美术需求,合理选择技术方案,实现最佳画面表现;
2.渲染管线定制,通过引擎底层代码修改,突破功能限制,提高表现力上限;
3.性能优化,对渲染效果相关的CPU、GPU、内存开销进行优化分级,保障双端流畅;
4.流程规范,对落地效果/特性完善工具流程,提高美术制作效率和质量。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2026-07-03杭州
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社招3-5年J0011

1、负责UE5中渲染效果的提升及开发,协同引擎和美术进行高品质效果落地,并能够针对需求给出具体效果方案及改进建议; 2、能主动发现美术Pipeline中所存在的问题,通过优化流程及工具等手段,提高制作效率与品质; 3、配合各职能定位及解决游戏开发过程中所存在的BUG,确保项目的稳定性; 4、负责对多端游戏进行效果和性能上的优化与适配; 5、行业前沿技术的研究与落地,保证美术品质领先。

更新于 2026-05-29广州|杭州|上海
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实习阿里巴巴2027

1、学习了解项目中渲染管线,提供必要的技术效果实现支持; 2、学习美术生产及游戏开发的流程,提供必要的文档及工具支持; 3、学习内容创作和制作的工作方式,和美术/工程师一起驱动新技术研究,改进工作流,通过工业化的流程优化来提高美术生产的效率和品质; 4、根据项目开发中需求变化,维护游戏美术内容开发流程.规范,以及引擎工具的使用; 5、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的技术问题; 6、使用前沿的 AIGC 工具,负责美术技术相关的研究,保持对 AI 领域(如图像生成与多智能体框架)的关注,和团队一起探索新技术在游戏开发中的可能性。

更新于 2026-03-24广州
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社招游戏程序类

1、调整设置灯光、场景搭建及渲染规则; 2、有一定的代码能力能配合程序进行UE开发; 3、对场景中美术资源管理、场景效果提出优化方案; 4、悉UE材质、蓝图、光照等系统; 5、 对VR、AR行业有一定的了解。

更新于 2026-01-28苏州