网易游戏技术美术工程师(PCG向)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求
- 具备良好的审美和美术功底,对游戏美术设计、画面构图,光影和色彩有一定的理解
- 对PCG相关的地形、路网、植被、城市等生成技术有深入的理解和实践经验
- 了解渲染管线的基础知识,对PBR渲染和材质有较深刻的理解
- 熟悉UnrealEngine、对UE的蓝图、材质、灯光都有使用经验
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.美术向 - 精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.
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