logo of netease

网易资深关卡策划(漫威争锋Marvel Rivals-PVP对战关卡方向)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的理解和思考。
2. 熟悉市面上的3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《守望先锋》《APEX》《使命召唤》等。
3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
5. 有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
6. 有使用过UnrealUnity引擎制作关卡的经验优先。
7. 热爱并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

工作职责


1. 负责游戏关卡设计,能够根据玩法和体验需求,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模。
2. 根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性和平衡性。
3. 跟进后续美术效果实现。
4. 结合前期的玩法设计,制作和调试关卡破碎。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。

更新于 2025-06-10
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。 3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

更新于 2024-11-13
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进; 2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线; 3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

更新于 2024-11-08
logo of wanmei
社招3年以上游戏策划类

1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求 2、利用工具辅助设计并令设计可量化 3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求 4、对接数值体验和数值设计

更新于 2025-07-18