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网易资深关卡策划

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先
2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的…
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工作职责


1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。
3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。
4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。
包括英文材料
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责局内玩法的设计与制作,跟踪功能落地,并与其他职能策划协作,推动局内外的整体体验提升。 2. 设计和制作射击游戏关卡,推动关卡玩法内容的创意设计和迭代,对关卡的最终质量负责。 3. 绘制2D布局图,搭建关卡白盒,设计并实现关卡玩法的原型,以快速验证和敏捷迭代。 4. 深入与程序和美术团队合作,推进玩法和关卡设计,确保情境氛围、艺术表现及可玩性达到市场领先水平。

更新于 2026-01-15杭州
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-06-16上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。

更新于 2026-02-12杭州
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发; 2.根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

更新于 2025-05-20广州