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网易资深技术美术-工具向(无限大)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


-本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者…
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工作职责


-为美术团队设计、开发和持续改进工作流程和编辑器工具
-规划和改进美术的开发流程,保障美术高效的产出高品质的内容
-将DCC/工具/系统连接成从内容创建到游戏的管线
-持续优化AAA级游戏的生产工具链,提升游戏生产效率
-通过文档分享流程、工作流程,帮助其他人提高效率并扩展他们的知识
包括英文材料
学历+
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社招网易游戏(雷火)

1.与程序和TA等同学合作,完成大世界环境氛围的设计和制作需求,满足美术风格表现的同时确保性能达标; 2.学习并尝试新的技术和工具,优化工作流,创造高品质的美术表现; 3.总结制作经验,制定标准化流程、设计工具并编写规范文档。

更新于 2025-04-18杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

• 游戏研发管线和流程的方案设计和落地; • 负责项目资产的搭建与管理,各类自动化工具方案研发,包括:自动化环境部署与修改,美术资产规范检查等; • 负责跟进流程中各类工具链的研发与升级,提升产品体验品质,并且达到性能预期。

更新于 2024-11-07杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。 岗位职责: 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

更新于 2026-01-12杭州
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社招5年以上IEG设计

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 3.和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 4.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 5.对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 6.和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。

更新于 2025-05-20杭州