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网易高级/资深技术美术工程师-渲染向

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

工作描述


任职要求
1. 1-3 年游戏渲染 TA / 技术美术经验,有完整手游项目落地经验,熟悉 Unreal EngineUE4/UE5)渲染管线与材质系统。
2. 精通材质与 Shader 实现,掌握 PBR、遮罩、流光、渐变、模糊、扭曲、UV 动画、色调映射等常见渲染效果的编写与调试,能精准还原设计与动效需求。
3. 熟悉渲染性能优化,理解 DrawCall 合批、纹理压缩与内存管理、Shader 开销、多分辨率适配等,能独立分析并解决渲染性能瓶颈。
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包括英文材料
Unreal+
Shader+
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