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网易游戏研发工程师(交互原型开发方向)(雷火UX)

校招全职技术地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.计算机或相关专业,本科及以上学历。
2.熟练掌握CC++C#编程语言及其思想。
3.扎实的计算机基础知识,强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力,对全新技术愿意尝试。
4.热爱游戏行业。细致耐心,精益求精,…
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工作职责


【部门介绍】
网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。
加入我们“雷火UX“,你将可以:
1.与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力。
2.了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变。
3.接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新。
4.在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。

【岗位介绍】
1.成为最具创造力团队的一员,和国内最顶级的游戏研发团队一起工作,通过研发可以实机运行的游戏界面,解决不同项目的各种“交互界面相关”的挑战性问题。
2.加入多元化的用户体验团队,结合交互设计、大数据、可用性实验室测试等,跟踪国际级领先的客户端技术,参与打造更创新、易用、绚丽的游戏人机实验界面,支持预研和立项期的早期项目。
3.参与研发提升界面设计与开发效率的配套工具。
4.参与界面相关发明专利的撰写。
包括英文材料
学历+
C+
C+++
C#+
还有更多 •••
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社招3年以上

职责 / Responsibilities • 与音频负责人(Audio Lead)及产品团队合作,确立项目的 音乐愿景、目标与方向,确保音乐与整体创意方向保持一致。 音乐愿景、目标与方向 • 为多种游戏内与叙事场景创作、编曲和制作音乐,涵盖线性与互动形式。 • 与设计师和工程师合作,探索并开发音乐与玩法交互的系统,使音乐能够动态响应游戏节奏与情绪。 • 与外部作曲家、演奏者和音乐制作供应商合作,提供清晰反馈,统一创意目标,确保高质量交付。 • 参与内部音频评审与游戏测试,展示音乐作品并吸收跨职能反馈以持续迭代。 • 使用 Unreal Engine(UE) 和内部工具整合并测试音乐,实现游戏内无缝播放体验。 Unreal Engine(UE) • 持续优化创作与协作流程,通过文档与沟通提升团队效率与一致性。 基础要求 /

上海
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社招3-5年技术研发类

1、参与新型玩法预研的核心研发工作,负责核心玩法模块的程序实现与优化; 2、与策划、美术紧密配合,主导最小可行版本技术选型并快速搭建,实现创意落地; 3、研究并实现角色交互、场景表现等相关功能,保障玩法循环的完整性与可玩性; 4、能够探索并尝试前沿技术在游戏中的应用,为后续版本迭代提供技术验证与支持; 5、作为项目的技术接口,与其他技术部门进行沟通与协作,共同推进推进相关功能在游戏中的应用落地。

更新于 2025-09-25上海
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社招研发

1. 负责游戏项目中所有用户界面的设计工作,包括但不限于主界面、功能图标、HUD、弹窗、Loading图、Logo等,完成从概念设计、交互原型、视觉规范到资源输出的全流程工作,确保UI设计的高质量落地。 2. 配合主美或美术总监,参与前期界面风格的探索和定义,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如二次元、科幻、国风、魔幻等),并制定相应的UI设计规范、控件模板和切图规范。 3. 作为设计与实现的桥梁,需要与策划、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划的功能与交互需求,为程序工程师提供清晰的设计稿、标注和切图,并协同进行界面适配与效果调试,保证最终实现的还原度。 4. 探索并应用新技术与设计趋势(如动效设计、引擎内UI实现方式、设计工具插件等)提升设计效率和界面表现力,优化用户体验。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传素材、运营活动界面、官网等相关视觉设计,提升游戏的整体品牌感和市场吸引力。

更新于 2025-08-29上海
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社招2年以上美术类

1、责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计和工作,并为最终的体验和效果负责; 2、与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验; 3、体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地; 4、制作临时界面,维护周版本运行。

更新于 2025-10-23广州