网易资深技术策划
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造; 2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验; 3. 熟练掌握游戏研发工作流…
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工作职责
1. 完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地; 2. 对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3. 不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 4. 提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验
包括英文材料
学历+
相关职位
社招10年以上网易游戏(雷火)
作为一名资深技术策划,你将在3A单机项目中担任技术和设计之间的桥梁,保证所在小组的设计意图能以符合项目进度需要的方式被制作到游戏里,并以3A标准向前迭代并最终交付。 工作内容: -为团队中的游戏策划提供技术指导和支持,保证策划可以快速制作玩法原型验证设计意图 -调研分析市场头部产品的技术解决方案,与团队合作制定玩法模块的生产管线,包括不限于技术方案、相关工具链、生产规范等 -给团队中的游戏策划进行生产规范培训,并保证其产出数据符合规范 -建立管线监控、反馈、改进机制,持续监控生产管线的运行,保证产出内容符合项目计划与需求
更新于 2026-04-06杭州
社招4年以上网易游戏(互娱)
1. 能制作场景效果标杆,合理利用引擎组件如:雾效、光源、大气、曝光、材质等,并产出标杆对应的组件使用规范。 2. 与TA进行沟通,实现符合场景标杆预期的材质效果; 3. 与程序配合,实现符合场景标杆预期的实时游戏逻辑,产出对应的流程、性能规范; 4. 与美术配合,实现符合场景标杆预期的美术资产,产出对应的流程、性能规范; 5. 创建和维护规范文档; 6. 游戏效果bug的定位、解决或协助解决;
更新于 2026-04-02杭州
社招网易游戏(互娱)
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
更新于 2025-06-16杭州