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网易资深技术策划

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


- 熟悉 UE 引擎
  - 熟练掌握蓝图编辑功能,具有基于蓝图功能制作玩法原型的能力
  - 有关卡设计、游戏机制设计和用户体验的知识。
  - 良好的沟通和团队合作能力。
  - 创新思维能力,能够提出新颖的设计方案和解决方案。
  - 对游戏行业的热情,保持对最新趋势和技术的关注。

工作职责


- 场景交互设计:利用新的场景交互技术,设计和实现创新的交互玩法,确保能够提供独特和引人入胜的游戏体验。
- 快速原型开发:创造和实现各种可玩性的 demo,以测试和验证新的场景交互概念、机制和玩法。
- 数据分析与反馈:通过玩家反馈和数据分析,评估 demo 的效果,并根据结果进行迭代和改进。
- 技术文档:编写和维护技术文档,确保团队成员能够理解并有效使用设计工具及交互系统。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地; 2. 对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3. 不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 4. 提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

更新于 2025-05-16
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责MMORPG游戏各类策划工具的框架搭建、功能设计、优化等工作,提供高效便捷的策划编辑环境; 2、基于对游戏研发管线的深入了解,设计策划与技术之间协作的工作流程,确保高效; 3、指导游戏策划使用相关工具实现玩法目的,并保证工具的稳定性; 4、负责与美术、TA等协同,对接策划在游戏效果上的需求,确保高效落地,并帮助策划充分理解前沿技术与效果上的知识。

更新于 2025-04-14
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社招5年以上公共产品

1.负责游戏内容管线的设计与落地; 2.负责玩法设计前期的机制,特性原型的设计与实现; 3.负责玩法内容管线的设计与落地,包括不限于框架搭建,蓝图逻辑,关卡工具,AI功能等; 4.与策划程序密切合作,负责编辑器和工具的设计推进和落地; 5.协助美术,开发内容制作的各项流程工具,制定规范。

更新于 2025-08-15
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社招网易游戏(互娱)

1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果

更新于 2025-06-16