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网易资深游戏3D动作设计师

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

工作职责


1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年网易游戏(雷火)

职位描述 1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现

更新于 2025-04-18
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社招13年以上美术设计类

工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。

更新于 2025-07-18
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社招3年以上A20211A

1、负责游戏内的角色、怪物、枪械等动作的骨骼蒙皮和动作设计与制作; 2、负责游戏内角色的战斗、休闲和展示的动作(镜头)设计与制作; 3、负责搭建角色状态机,上传动作资源进引擎并与策划联调角色的动作打击感及手感。

更新于 2025-05-29
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社招3年以上预算专用-光子逍

1.擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作,跟进游戏内3c表现、动画系统、工具和效果提升; 2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3.负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现,输出动作设计模版和规范; 5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-09-25