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网易资深/专家游戏引擎开发(TA向)

社招全职5-10年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1, 五年以上游戏行业工作经验。

2, 熟悉自己常用的工具内脚本语言的编写,插件和自定义UI的开发。例如:python,mel,maxscript,vex,等。

3, 优秀的口…
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工作职责


1, 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现

2, 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范

3, 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈

4, 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量

5, 生产一部分技术性较强的美术资源

6, 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性

7, 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
包括英文材料
脚本+
Python+
还有更多 •••
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。

更新于 2025-08-16杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。

更新于 2025-12-31杭州
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社招网易游戏(雷火)

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-04-18杭州
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社招5年以上3D场景

1.基于项目美术风格,主导高品质风格化程序纹理的设计与制作。 2.与3D场景、灯光、渲染及技术美术团队紧密协作,确保程序化材质在引擎内的最终效果与性能优化。 3.负责程序化纹理库、材质工作流的搭建、优化及维护,并编写相关技术文档。 4.制定外包材质资产制作标准与验收流程,协同推进场景资产的品质与进度。 5.开发并维护材质相关的流程化工具及节点集,提升团队制作效率。

更新于 2025-10-24上海