网易资深关卡策划(射击项目)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
工作职责
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招网易游戏(互娱)
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更新于 2025-06-16
社招网易游戏(互娱)
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更新于 2025-04-22
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责《明日之后》项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责; 2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代; 3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责; 4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度; 5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。
更新于 2025-02-07