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网易资深关卡策划(PVE副本-明日之后)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的射击游戏,有做出品类最优水平的欲望和信念;
2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和…
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工作职责


1.负责《明日之后》项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责;
2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代; 
3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责; 
4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度;
5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。
包括英文材料
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1.能独立完成副本BOSS设计与制作全流程,包括AI、机制、演出、场景氛围等内容。 2.负责PVE玩法的设计和制作,确立玩法核心乐趣,并不断测试迭代; 3.对副本制作流程&标准规范负责,对副本性能和表现的最终效果负责。 4.根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

更新于 2025-12-16杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责根据剧情和世界观,设计玩家体验的关卡内容(地图、机关、NPC、怪物等所有关卡内容的组合) 2.基于玩法要求,对关卡的趣味性、能创造玩家之间情感连接进行把控以达到玩家体验要求 3.负责丰富和设计游戏关卡可使用元素,提升关卡设计的拓展性 4.整理关卡的设计方法和流程,并规划关卡制作和拓展的路径 5.使用编辑器,并持续根据关卡需求优化编辑器功能及体验

更新于 2026-01-07上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、独立负责射击类PVE向战斗关卡白模设计与美术跟进; 2、多人协作共同完成Boss的设计及落地; 3、负责关卡中的战斗设计,包括怪物布置,怪物演出,角色数值验证等。

更新于 2025-11-12广州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责关卡全流程工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。 2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。 3.关注产品核心体验、用户体验,敏捷响应线上反馈,及时调整优化。

更新于 2025-01-13杭州