网易资深关卡策划(PVE副本-明日之后)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1.游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的射击游戏,有做出品类最优水平的欲望和信念; 2,对演出、美术表现等方面有较好的审美、创新和设计表达能力; 3.三年以上关卡设计经验,至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 4.责任心强,有主动推进合作职能工作的能力。
工作职责
1.负责《明日之后》项目中PVE关卡的设计和制作,对关卡最终交付进度/质量负责; 2.能独立完成关卡的2D设计和3D白模搭建,能独立推动白模玩法测试,验证玩法并推进白模阶段迭代; 3.对关卡制作流程&标准规范负责,对关卡性能和表现的最终效果负责; 4.根据外放后的的数据和用户满意度反馈进行关卡迭代,提高用户满意度; 5.不断探索更具末日丧尸世界特色的关卡体验的设计方法。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、独立负责射击类PVE向战斗关卡白模设计与美术跟进; 2、多人协作共同完成Boss的设计及落地; 3、负责关卡中的战斗设计,包括怪物布置,怪物演出,角色数值验证等。
更新于 2025-10-15
社招4年以上网易游戏(互娱)
1.负责关卡全流程工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。 2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和完善各类玩法内容。 3.关注产品核心体验、用户体验,敏捷响应线上反馈,及时调整优化。
更新于 2025-01-13
社招2年以上网易游戏(互娱)
1.创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构; 2.主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付; 3.负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验; 4.协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性; 5.设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。
更新于 2025-07-09