网易UE5工具程序员
任职要求
职位要求: • 4年以上游戏引擎或工具方面的开发经验。 • 精通C++编程 • 熟悉UE4/UE5引擎 • 掌握C# 或Python其中一门编程语言 • 有版本控制与持续…
工作职责
职位描述: • 负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。 • 与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。 • 扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。 • 支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。
1)设计并实现 UE5 编辑器工具、插件,如关卡编辑器、资源管理工具、自动化脚本等,提升游戏开发效率,满足团队多样化需求。 2)透彻理解 UE5 引擎架构,运用渲染、物理等核心模块开展工具开发工作,优化工具性能,保障其稳定高效运行。 3)借助 UE5 Slate 框架与 UMG 系统搭建易用的编辑器界面,改善交互体验,让操作流程更直观、便捷。 4)根据美术、策划等不同部门需求,定制化开发 UE5 工具。运用 Python 等脚本语言,提升工具开发效率。 Work Location: China-Shenzhen
1.为动画师及客户端程序员提供专业的动画技术支持,深入分析项目动画表现与逻辑问题并提出系统性解决方案,持续提升动画品质与技术实现效果; 2.主导复杂动画蓝图与状态机的架构设计,精准拆解ACT游戏动画系统并高效映射至引擎环境,基于战斗策划需求定制高精度动画逻辑与交互效果; 3.深度协同引擎组开展技术需求调研与功能验证工作,依托UE5引擎特性开发动画相关功能模块,在保障视觉表现力的同时实现性能优化目标; 4.兼具技术深度与美术视角,从动画师操作效率出发设计工具流程,配合程序及动画团队完成复杂动画系统的测试迭代与技术攻坚; 5.主动识别画面表现缺陷并推动跨部门协作解决,持续跟踪行业前沿动画技术方案(如IK解算、物理模拟等),针对性引入创新成果提升项目竞争力。
1、负责虚幻引擎5开发的MMORPG客户端玩法开发及相关工作; 2、与客户端、服务器、美术等团队协作,完成游戏开发计划及相关任务; 3、负责客户端程序的整体架构设计、开发实现及代码优化; 4、协助技术总监制定技术方案,指导其他程序员完成客户端代码编写工作; 5、对美术和设计等其他相关部门提供技术支持,保证游戏运行效果和画面质量; 6、不断研究最新的游戏开发技术并对游戏客户端技术进行优化; 7、负责相关文档的编写和更新。
