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腾讯UE5 引擎工具程序员

社招全职3年以上IEG地点:深圳状态:招聘

任职要求


1)本科及以上学历,计算机等相关专业优先,掌握数据结构等基础课程,遵循软件工程规范开发。​
2)3 年以上游戏开发经验,至少 1 年 UE5 项目经验,熟悉 UE5 开发流程,有上线项目经历、UE5 工具或插件开发经验者优先。​
3)…
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工作职责


1)设计并实现 UE5 编辑器工具、插件,如关卡编辑器、资源管理工具、自动化脚本等,提升游戏开发效率,满足团队多样化需求。​
2)透彻理解 UE5 引擎架构,运用渲染、物理等核心模块开展工具开发工作,优化工具性能,保障其稳定高效运行。​
3)借助 UE5 Slate 框架与 UMG 系统搭建易用的编辑器界面,改善交互体验,让操作流程更直观、便捷。​
4)根据美术、策划等不同部门需求,定制化开发 UE5 工具。运用 Python 等脚本语言,提升工具开发效率。​
Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
学历+
数据结构+
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社招4年以上网易游戏(雷火)

职位描述: • 负责UE5编辑器工具开发、维护与优化,帮助游戏玩法、动画、关卡、音频系统等资源生产。 • 与游戏策划、动画师、美术师和程序员们一起设计、实现并持续迭代游戏生产工具链。 • 扩展现有的工具编辑功能并为游戏内容生产提供更优化的工作流程。 • 支持游戏开发、编译打包并建立更加自动化的内容开发流程。

更新于 2025-06-20杭州
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社招3年以上天涯明月刀-手机

1.为动画师及客户端程序员提供专业的动画技术支持,深入分析项目动画表现与逻辑问题并提出系统性解决方案,持续提升动画品质与技术实现效果; 2.主导复杂动画蓝图与状态机的架构设计,精准拆解ACT游戏动画系统并高效映射至引擎环境,基于战斗策划需求定制高精度动画逻辑与交互效果; 3.深度协同引擎组开展技术需求调研与功能验证工作,依托UE5引擎特性开发动画相关功能模块,在保障视觉表现力的同时实现性能优化目标; 4.兼具技术深度与美术视角,从动画师操作效率出发设计工具流程,配合程序及动画团队完成复杂动画系统的测试迭代与技术攻坚; 5.主动识别画面表现缺陷并推动跨部门协作解决,持续跟踪行业前沿动画技术方案(如IK解算、物理模拟等),针对性引入创新成果提升项目竞争力。

更新于 2025-12-17上海
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社招1年以上音频类

1. 与音频设计师和程序员合作,并创建一流的音频系统 2. 主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案 3. 与技术团队一起优化音频性能,排查并修复音频问题 4. 关注前沿音频趋势和技术,确保音频系统和管线质量不断进步 5. 为音频团队提供技术支持,编写并维护音频功能、工具文档 6. 参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计

更新于 2023-06-13上海
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社招3年以上

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

更新于 2025-12-29北京