
叠纸游戏音频TA
社招全职1年以上音频类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏技术音频或相关岗位经验 2. 热爱游戏和音频技术,喜欢研究背后的实现原理 3. 熟悉音频中间件 Wwise 各模块的功能 4. 熟悉脚本语言 Python、Lua,了解 UE C++ 及蓝图,了解常用的设计模式 5. 熟悉 UE5 引擎的基础操作和常用模块,有 UE5 项目开发经验更佳 6. 具有良好的软件工程思维、产品思维 7. 善于独立探索和学习新技术,注重时间管理 8. 有责任心,沟通积极、表达清晰、注重细节 加分项: 1. 计算机科学、信息工程、数字媒体、音乐工程等相关专业教育经历 2. 熟悉 Wwise 底层模块,如 Unreal Intergration、SDK 3. 熟悉 REAPER 及 ReaScript 脚本编写 4. 有 UI 设计和开发经验,有跨平台开发经验更佳 5. 良好的技术写作习惯
工作职责
1. 与音频设计师和程序员合作,并创建一流的音频系统 2. 主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案 3. 与技术团队一起优化音频性能,排查并修复音频问题 4. 关注前沿音频趋势和技术,确保音频系统和管线质量不断进步 5. 为音频团队提供技术支持,编写并维护音频功能、工具文档 6. 参与游戏测试,并提供反馈以改进声音设计
包括英文材料
学历+
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
SDK+
https://www.ibm.com/think/topics/api-vs-sdk
Learn about software development kits (SDKs) and application programming interfaces (APIs) and how they improve both software development cycles and the end-user experience (UX).
https://www.redhat.com/zh-cn/topics/cloud-native-apps/what-is-SDK
软件开发套件(SDK)是通常由硬件平台、操作系统(OS)或编程语言的制造商提供的一套工具。
相关职位

社招1年以上美术音频
1、技术方案设计:解决美术日常开发中的各种问题,负责与美术和程序之间沟通,且给出符合美术制作和程序要求的解决方案,优化美术与程序间的协作流程,确保高品质美术资源的生产; 2、工具链开发:基于UE引擎开发美术工具和插件提升美术生产效率,支持特效、角色、场景、动画等模块的技术需求; 3、性能调优:准确分析美术资源问题所在,制定资源生产流程优化等解决方案,平衡视觉效果与运行效率; 4、跨部门协作:与美术、程序、项目管理、策划团队密切沟通,推动相关技术标准的落地,解决项目落地过程中的技术难点; 5、技术研究:跟踪行业前沿技术,探索在项目中的创新应用。
更新于 2025-08-19