网易游戏引擎专家
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。 3年以上引擎开发经验,需要有移动端多平台开发经验,如果有移动端上线项目经历者优先; 精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。 对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。 具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。
工作职责
负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等; 参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能; 能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
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