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网易游戏引擎专家

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
3年以上引擎开发经验,需要有移动端多平台开发经验,如果有移动端上线项目经历者优先;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。

工作职责


负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等;
参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能;
能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
包括英文材料
学历+
C+++
编程规范+
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社招3年以上IEG技术

1.游戏引擎技术方案的研究,评估,设计,实现,包括架构,图形渲染,动画,物理,AI等; 2.跨平台设计及开发,包括Mobile, PC,Console; 3.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。

更新于 2025-09-05
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-04-09
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责跨平台(PC+移动端+主机)引擎功能开发和性能优化; 2. 负责跨平台(PC+移动端+主机)图形渲染算法开发和性能优化; 3. 负责推进小团队目标达成。

更新于 2024-08-21
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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-07-18