网易客户端组长(武侠开放世界3A)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 5年以上工作经验,5年以上游戏产品开发经验,完整参与过大型重度游戏项目;担任过客户端管理岗优先; 2. 具备unity3d/UE4/自研引擎客户端架构设计能力和性能优化经验; 3. 精通3D图形学原理,最好有大世界或者开放世界的开发经验; 4. 熟悉动画系统原理和优化,最好有重度战斗游戏的开发经验 5. 热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
工作职责
1. 根据项目需求,负责客户端团队内业务架构和核心功能的技术方案 2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范以及pipeline的搭建; 3. 负责游戏的性能分析和优化 4. 根据产品目标制定客户端开发计划,推动各项工作进度,以业务目标达成,兼顾一定的人员管理、培养职责。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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更新于 2025-01-24

社招2年以上前端
1,协调资源,保障版本日常开发以及线上质量稳定; 2,理解UE引擎架构,优化工具性能,保障其稳定高效运行。 3,通过迭代技术框架推动更多标准化工艺的落地来提升研发效率;
更新于 2025-02-26

社招5年以上技术类
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。
更新于 2025-07-24