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网易资深动画(局内战斗)-在研新项目

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、有良好节奏感,并对二次元角色的形体pose上的表现力有深刻理解;
2,有横板游戏制作经验,或者3渲2游戏制作经验者优先;
3,有手绘动画设计能力作为加分项向优先考虑;
4、有一定的…
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工作职责


1.、完成游戏内的动画制作,负责高表现的动作目标效果落实,动作修改和校准等工作;
2、负责动画演出的设计,并保证动作的合理及节奏的流畅;
3、保证局内动作的高质量完成,必要时可以自己制作或修改动画以及演出;
4、对于绑定出现的问题,可以评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节,对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产;
5、在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响。
包括英文材料
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责局内战斗动画模块,参与制定并输出动作设计模版和规范; 2、通过制作或者提升工作达到相关模块的质量标杆效果; 3、协同和管理量产期的工作,保证效果和效率达到项目要求; 4、与团队中各环节同事能够保持顺畅的沟通协作状态,对上下游环节以及策划的工作方式有必要的了解。

更新于 2025-11-05上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11杭州
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社招5年以上IEG设计

1.负责写实方向的角色技能设计与动画制作; 2.负责大型生物技能设计与动画制作; 3.根据策划构建的战斗系统与策划联调高品质战斗手感; 4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作; 5.熟悉外包流程,可以把控整体外发资产动画质量扩大产能。

更新于 2025-05-30深圳
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社招8年以上

1.与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量; 2.依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 2.与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。 3.负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准; 4.协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5.负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。

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