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网易渲染组长(PO)

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
5,了…
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工作职责


1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优
3,负责引擎团队管理。
包括英文材料
C+++
Python+
Shader+
数据结构+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。

更新于 2025-05-29广州
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1.协助组长推进日常开发,熟练使用unity3D,3dmax、ps等相关辅助软件制作设计游戏内的角色、场景、界面及状态特效。 2.根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求。 3.合理利用资源与工具,实现游戏中所需的各种表现效果。 4.负责画面渲染品质提升,美术资源的性能优化。

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社招5年以上TA

1.负责项目技术美术方向的整体规划与推进,结合项目目标制定美术技术方案、资源规范、性能标准与落地流程。 2.带领 TA 团队协同美术、程序、策划等研发环节,推进项目关键视觉效果的预研、落地与优化,统筹解决材质、灯光、特效、场景、角色、渲染表现、资源管线、性能优化及工具建设等相关问题。 3.负责项目美术资产生产流程、自动化检测工具和规范化流程的建设与维护。 4.参与项目关键节点的技术评估、风险识别和问题 Debug,推动跨部门协作并保障最终品质落地。 5.负责团队成员的任务拆解、技术指导、经验沉淀和能力建设,提升 TA 团队整体交付质量。

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社招网易游戏(互娱)

1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

更新于 2025-06-03上海