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网易战斗策划(射击项目)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,有射击项目经验优先;
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力;
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求;
4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强; 
5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先; 
6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先;
7、具备UnityUE4引擎的使用经验优先。

工作职责


1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发;
3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发;
4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果;
5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升。
包括英文材料
Unity+
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社招网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-03-17
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1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-02-13
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1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-06-16
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实习A113601A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与射击战斗相关的战斗能力设计、数值配置、平衡性调优及品质迭代优化; 2、参与角色移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优; 3、通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性; 4、配合程序、美术团队落地设计需求,跟进功能实现并验证效果达成预期目标。

更新于 2025-02-19