网易资深Unity引擎开发工程师(倩女幽魂手游)
社招全职5年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上引擎相关研发经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力; 3、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Unity引擎; 4、有比较好的引擎底层性能优化经验,有大型MMO游戏群战GPU/CPU相关优化工作经历者优先; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受一定的工作压力,具有较高的责任心和极客精神。
工作职责
1、协助美术团队制定兼顾视觉表现效果与性能需求的技术方案以及落地实现; 2、负责游戏底层逻辑升级优化,渲染效率分析&优化,CPU效率分析&优化等工作; 3、负责游戏引擎底层功能维护调优以及扩展开发; 4、负责游戏引擎的相关工具和编辑器开发工作。
包括英文材料
学历+
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
更新于 2025-08-16
社招3年以上IEG技术
1.负责Unity引擎相关功能开发或修改; 2.与TA一起合作建立适合项目美术风格的渲染管线; 3.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 4.解决游戏中的性能优化及兼容性问题。
更新于 2025-05-26