网易场景制作专家/3D主美-遗忘之海
社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.希望在游戏场景制作或场景编辑方向有丰富经验,具备大型项目0-1完整项目经验,有多平台游戏项目的开发和资产管理经验加分; 2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等; 3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,可以通过技术手段平衡风格化美术效果和资产的复用性; 4.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 5. 有较多的游戏体验,能学习总结有优秀美术表现作品; 6.有团队管理经验,深耕项目量产经验,对项目实现的构架设计和管理有浓厚的兴趣加分。
工作职责
1.针对项目实际情况输出数据化竞品分析,结合设计输出高效的制作标准和资产拼合标准,兼顾多平台规划资产分级的落地规范。 2.使用游戏引擎和相关工具输出场景制作的标准和复用逻辑,结合项目风格和资产复杂情况整合资产的拆分组合方案; 3.跨环节敏捷沟通,解决设计以及量产落地问题; 4.带领美术资产团队调整和优化场景组件的效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目的整体效率,且能保证项目的基础品质; 5.与艺术团队、关卡设计师和引擎程序等团队密切合作,高效制定项目量产方案。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-08-13
社招网易游戏(雷火)
1. 与主美或总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4. 制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5. 创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。
更新于 2025-05-29
社招美术岗位
1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
更新于 2025-04-17