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网易游戏数值策划(在研项目)

社招全职3年以上网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.3年以上数值策划经验,有MMORPG、竞技类项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 
2.游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计…
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工作职责


1.搭建游戏内的数值框架;
2.设计并完善游戏内的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 
3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
包括英文材料
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、进行游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等模块数值相关设计,能根据数据分析及游戏体验进行精准优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、梳理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,以帮助其他策划根据统一数值思路进行延展设计。 4、对游戏数值体系精准建模,并持续对数据模型优化,以帮助产品商业化的成功。

更新于 2025-06-03广州
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社招产品策划

1. 根据主策划的要求,负责游戏产品的数值设定及相关表格的创建、配置、测试、调整、维护等工作,确保游戏数值体系的平衡; 2. 负责游戏内系统的分析、拆解并且设计相应的数值梯度,确保数值的合理性; 3.负责部分系统的内容设计和落地;

更新于 2025-10-24珠海
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社招3年以上游戏策划

1. 负责军事SLG游戏战斗、经济、商业化数值体验的设计和演算。 2. 负责搭建数值框架,管理游戏内容,并组织好玩家体验。 3. 负责商业化设计,搭建并管理好价值体系,并能传达给玩家清晰的游戏价值观。 4. 搭建及完善线上数据监控,对玩家的各项数据指标进行关注,不断优化数值体验并推进优化内容的落地。

更新于 2024-10-22上海
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社招3年以上策划类

1.基于IP世界观与角色设定,协同战斗策划完成角色机制设计,包括技能体系与特色战斗环境适配,确保角色设计在符合IP风格的同时,具备鲜明的战斗特色与策略深度。 2.配合关卡策划进行怪物机制设计,整体把控关卡战斗节奏与体验,确保玩家在使用特定角色时能够获得契合且富有成就感的战斗反馈。 3.负责角色养成体系的设计与体验调优,规划玩家在不同养成阶段的成长路径与目标感,保持长期追求的动力与清晰度。 4.协同程序团队推进功能实现与系统落地,确保设计意图在开发过程中得到准确贯彻与高质量呈现。

更新于 2025-12-05广州