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网易中级特效设计师

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 
2、美术相关类专业毕业,深厚…
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工作职责


1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 
2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 
3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上

1、负责游戏核心动效设计与制作,包括 UI 动效、角色技能、场景交互等,确保动效风格统一且符合游戏世界观; 2、主导动效资源的性能优化,结合 Unity 引擎特性控制动效粒子数量、贴图规格、播放逻辑,从源头解决动效引发的卡顿、掉帧问题; 3、协同客户端技术、美术团队推进动效落地,参与性能评审,迭代优化动效方案,保障手游流畅运行。

苏州
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社招3年以上美术类

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。

北京
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社招5年以上

1. 主导复杂特效镜头制作: 作为主力特效艺术家,独立负责或带领小组完成国际大片级项目中高难度的特效镜头,包括但不限于:写实级大规模破坏(刚体/柔体破碎)、自然现象模拟(海洋、风暴、火山)、超现实能量效果、以及复杂的流体、烟雾、火焰、爆炸等动力学特效。 2. 技术攻坚与问题解决: 深入分析并解决制作中遇到的最复杂的技术与艺术挑战,优化模拟解算效率与质量,确保特效在艺术性和技术性上均达到国际一流标准。 3. 全流程协作与质量把控: 深度参与从前期预演(Previs)、技术测试(Techvis)到后期合成(Comp)的全流程。主动与导演、视效总监、模型、动画、灯光及合成部门紧密沟通与协作,确保特效元素无缝融入影片叙事与视觉风格,并对最终镜头质量负责。 4. 技术创新与流程优化: 研究、评估并引入行业前沿工具(特别是AI辅助创意与效率工具)与制作方法,开发可复用的Houdini数字资产(HDA)或脚本工具,持续优化特效制作与渲染管线,提升团队整体效率与创意上限。 5. 知识分享与团队指导: 分享国际项目经验与行业最佳实践,在项目中指导与协助中级及初级特效师,促进团队

更新于 2025-12-23北京
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社招3年以上

1、负责游戏世界观搭建、剧情文案、角色台词、UI 文本等内容创作,确保文案风格统一且符合游戏定位,同时在文案呈现场景(如剧情过场、弹窗提示)中,主动规避可能引发的性能损耗; 2、协同客户端技术团队,优化文案相关的性能问题,如精简冗余文本减少 UI 渲染压力、调整剧情过场文本加载逻辑降低内存占用,解决高负载场景下文案呈现引发的卡顿问题; 3、参与性能评审,根据 Profiler 分析结果,迭代优化文案展示方案(如分批次加载长文本、简化动态文本特效),适配云服务客户端部署的资源轻量化要求。

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