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网易资深系统策划(在研二次元卡牌RPG)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏系统设计相关工作经验,参与过手游研发,熟悉JRPG品类,熟练使用unity优先。 
2、沟通能力强,工作上积极主动…
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工作职责


1.组织并主导系统的讨论及设计,包含游戏系统、玩法规则的设计,分析,制作,验证以及迭代。 
2.独立完成JRPG类游戏的玩法、活动相关设计及落地。 
3.完善或搭建内容向制作流程,协调各开发职能之间的合作。
包括英文材料
系统设计+
Unity+
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。 2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。 3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先

更新于 2025-04-10广州
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社招3年以上产品策划

1.世界观架构与情感塑造 1)主导构建游戏世界观,确立故事基调和情感表达方向,确保与游戏玩法、系统深度结合; 2)负责游戏内所有叙事内容的统一性,包括但不限于主线剧情、支线任务、角色故事、场景文本等。 2.角色设计与故事创作 1)负责角色人设、背景故事及成长弧线的设计,塑造能让玩家产生情感共鸣的角色; 2)撰写高质量剧情文本,确保故事逻辑自洽,同时符合项目“治愈系田园生活”的核心调性。 3.角色行为与互动设计 1)设计NPC的日常行为、对话及互动反馈,使其具备拟真感和个性魅力; 2)结合游戏机制,优化叙事体验,让玩家在探索、社交、经营等玩法中自然感受故事。

更新于 2025-09-16珠海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质

更新于 2025-06-10广州
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

更新于 2025-04-23上海