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网易商业化策划(射击)

社招全职2年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 
2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解; 
3.具备大DAU竞技类产品运营经验优先; …
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工作职责


1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 
2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 
3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
包括英文材料
数据分析+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

更新于 2025-01-14广州
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社招

1.参与游戏商业化玩法设计相关工作; 2.根据系统构架的要求,参与游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证; 3.参与游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优。

北京
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社招3年以上UAMO-手游A

1.商业化系统设计:负责FPS类手游海外版本的商业化体系设计,包括但不限于付费点、货币系统、道具体系、礼包系统等的策划与迭代,确保玩法体验与商业变现的平衡; 2.版本规划与收益策略:结合数据反馈和用户行为,制定各版本的商业化目标与收益方案,协同运营、数据、产品等团队完成收入目标; 3.付费活动与节奏策划:负责月度、季度节庆活动中商业化内容的策划与上线,包括通行证、限定礼包、充值返利等设计与落地执行; 4.用户行为与数据分析:深入理解目标市场玩家行为与消费习惯,基于数据分析优化商业化内容策略,提升ARPPU、付费率与留存; 5.竞品研究与趋势跟进:持续跟踪海外FPS类手游的商业化动向,输出竞品分析报告,为团队提供创新灵感与策略依据; 6.本地化商业化策略制定:针对不同海外市场(如北美、拉美、东南亚等)制定差异化商业化内容与节奏,结合区域文化与消费心理优化产品表现。

更新于 2025-12-03深圳
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校招策划类

1、设计并落地让玩家感到开心的付费和福利内容:皮肤资源、通行证、礼物玩法等; 2、用数据说话:埋点、跑数、AB 实验,找到玩家爽点与付费转化的最优平衡; 3、研究全球竞品和跨品类案例(MOBA、战术射击、Party Game…),输出 1-3 页纸的“分析报告”; 4、参与制定全年商业化 Roadmap,直接对一条产品线的新增 ARPU 渗透率 负责。

上海