网易资深引擎研发工程师(编辑器)
社招全职8年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Windows+
[英文] Windows 10 Tutorial
https://www.tutorialspoint.com/windows10/index.htm
This tutorial gives you all the indepth information on this new operating system and its procedures.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。
更新于 2025-10-17
社招5年以上网易游戏(雷火)
1、协助美术团队制定兼顾视觉表现效果与性能需求的技术方案以及落地实现; 2、负责游戏底层逻辑升级优化,渲染效率分析&优化,CPU效率分析&优化等工作; 3、负责游戏引擎底层功能维护调优以及扩展开发; 4、负责游戏引擎的相关工具和编辑器开发工作。
更新于 2025-06-03
社招3年以上网易游戏(互娱)
职位描述 1.与策划、美术配合,负责多人竞技对抗类游戏的战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
更新于 2025-03-31