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莉莉丝游戏动画导演

社招全职3年以上动画地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,阅片量要够要广 (主要涵盖FPS/动作类)。
2. 具备良好的动画设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。
3. 三年以上动画导演经验,了解2d逐帧动画,3d离线及3d引擎工艺管线,熟练使用UE优先。
4. 具有良好的沟通表达能力,逻辑思维能力强。
5. FPS/动作类游戏资深玩家优先,对市场上该品类宣发视频设计趋势有较高的关注度。
6. 专业院校电影/动画/编导相关专业,或是有影视从业经验者优先。

工作职责


1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。
2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。
3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。
4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术设计类

负责游戏PV的设计、制作和后期工作,确保游戏PV和过场动画的质量和效果达到预期。

更新于 2025-07-11
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社招5年以上

1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。 4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 5、外包供应商的对接和把控; 岗位

更新于 2025-07-25
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实习

动画/导演方向 1、协助产出PV/CG等游戏相关的宣发向导演工作; 2、日常游戏剧情、角色等游戏内容的分镜设计或三维layout制作

更新于 2025-07-01