
莉莉丝游戏动画导演
社招全职3年以上动画地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,阅片量要够要广 (主要涵盖FPS/动作类)。 2. 具备良好的动画设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3. 三年以上动画导演经验,了解2d逐帧动画,…
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工作职责
1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。 2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。 3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。 4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
更新于 2026-01-05杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现 2,根据导演反馈意见快速做出修改 3,负责DCC端资产维护和更新迭代
更新于 2026-01-05杭州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。
更新于 2025-10-17杭州