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网易引擎开发专家

社招全职网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构算法
2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度,对自研引擎开发有兴趣者优先
9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

工作职责


1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题
3.  负责引擎相关工具及编辑器开发
4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。
包括英文材料
C+++
Python+
Shader+
数据结构+
算法+
iOS+
Android+
Windows+
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-04-27
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社招3年以上网易游戏(互娱)

职位描述 1. 负责跨平台(PC+移动端+主机)引擎功能开发和性能优化; 2. 负责跨平台(PC+移动端+主机)图形渲染算法开发和性能优化; 3. 负责推进小团队目标达成。

更新于 2025-03-07
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社招引擎部

负责项目中图形渲染相关开发,根据项目需求实现渲染效果。 负责项目图形渲染方向技术方案调研、攻坚与落地,负责项目中遇到的图形渲染相关疑难问题的解决。 使用Unity引擎进行3A级开放世界游戏画面效果的研发,包括3A主机游戏(例如地平线,荒野大镖客2)中所使用的体积云,体积雾,水面渲染,天空大气渲染等效果。

更新于 2025-09-08
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社招3年以上D2574

1、UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等; 2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发; 3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。

更新于 2025-03-18