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网易动作设计师(创意)

社招全职35-8年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。对于人形、非人形的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.…
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工作职责


1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
包括英文材料
相关职位

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校招艺术类

1、在导师指导下,学习蒙皮与基础骨骼绑定,制作待机、跑动、攻击等基础动作,根据需求协助设计简单的动作效果; 2、学习并配合上下游协作,配合引擎完成动作调试; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2026-06-29广州|武汉|苏州
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社招

1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式); 2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏; 3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案; 4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。

苏州
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社招3年以上

1、负责完成写实风格3D动作设计,能够基于项目已有模型资产,独立完成体育类专项动作的制作,并完成导入与调试; 2、承担具体动作设计与制作任务,同时审核并指导外包团队输出的动作资源; 3、执行骨骼结构校对、动作与绑定适配,确保动作表现与模型效果一致; 4、参与制定游戏整体动作风格,负责输出动作设计模版、命名规范与动作库标准; 5、具备良好的沟通表达与团队协作能力,能够与策划、程序、技术美术等多岗位高效配合,推动动作效果在游戏中的最终落地。

苏州
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校招美术设计类

1、根据开发需求用 spine制作相关动作; 2、负责绑定与制作角色立绘动作,q版角色移动攻击,场景登陆等动作。

更新于 2022-08-08苏州