网易资深技术美术工程师(灯光方向)-天下3
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:停招♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.三年以上游戏开发(TA、场景)经验,多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE5等实时灯光开发流程相关软件,有场编经验者优先;需要熟悉渲染开发、光照原理、尤其是PBR光照原理;熟悉游戏美术工作流程; 3.有艺术创作经验。审美基础好,并且有意付出努力提高审美; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 5年以上游戏技术美术开发经验,参与过至少一款已上线项目完整研发; 2. 熟悉游戏美术生产流程,对角色、场景、动画、特效等环节具有较深入理解; 3. 熟悉Unity、UE等主流引擎中的至少一种,具
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1. 熟悉角色美术生产流程,了解高模、低模、拓扑、UV、贴图、材质、绑定、动画等基础环节。 2. 熟悉主流 DCC 软件,如 Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Substance
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1. 熟悉游戏资产生产流程,了解模型、材质、贴图、LOD、光照、碰撞、资源管理等常见技术要求。 2. 熟悉 Unreal Engine 的资源管理、导入设置、性能分析和优化流程。 3. 熟悉至少一种
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