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网易资深技术美术工程师(灯光方向)-天下3

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.三年以上游戏开发(TA、场景)经验,多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 
2.熟练掌握UnityUE5等实时灯光开发流程相关软件,有场编经验者优先;需要熟悉渲染开发、光照原理、尤其是PBR光照原理;熟悉游戏美术工作流程; 
3.有艺术创作经验。审美基础好,并且有意付出努力提高审美; 
4.良好的沟通协作能力,与场景制…
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工作职责


1. 制作场景光照环境标杆。合理利用一切光照相关的引擎组件,如:雾效、光源、大气、曝光、材质等,参与前期开发,设计场景灯光; 
2.跟据设计方向在游戏中制作和打磨灯光效果;游戏光照bug的定位、解决或协助解决 
3.与引擎团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 
4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 
5.与策划、原画、程序、QA等团队协作,推进灯光资源性能优化。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;

更新于 2025-09-15上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

更新于 2024-11-07上海
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。

更新于 2024-10-11上海
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社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题; 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决; 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法; 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化; 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成游戏场景相关的测试工作; 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享。

更新于 2025-12-19上海