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网易渲染向TA

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.五年以上游戏渲染开发、效果性能优化经验; 
2.有较好的技术视野,关注行业先进案例,有自己作品者优先; 
3.有UE、Unit…
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工作职责


1. 参与游戏中跟渲染相关的材质开发工作,包括光照、植被、地形、水、雾、天气等等
2. 可以自主定位游戏画面问题,并和图形程序配合解决;
3. 参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用
4. 制作自动化工具,提升美术开发效率
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立实现游戏常见的角色、场景、特效、后期等材质效果, 熟悉风格化渲染技术相关内容,熟悉图形学基础知识; 2. 熟练编写工具脚本; 3. 熟悉性能优化相关的知识,可以针对效果进行专项优化; 4. 协助美术定位并解决引擎、工具日常使用过程中出现的问题; 5. 编写与维护美术流程,资产规范和技术文档。

更新于 2025-12-29广州
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社招3年以上技术研发类

职位描述 1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化; 2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程; 3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。

更新于 2025-05-21上海
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社招3年以上预算专用-光子艺

1.:对各类风格游戏贴图制作有丰富经验,可熟练使用Substance Designer制作场景角色所需要的各类贴图; 2.:可灵活按照美术需求建设相应材质制作管线,熟练使用 zbrush sp 等制作工具完成制作方案; 3.:拥有优秀的审美能力,良好的沟通协作与团队带领与培养新人能力; 4.:对引擎中贴图混合方案熟悉,有材质梳理经验,可与渲染向TA配合共同提升引擎内效果并优化贴图性能; 5.:有3A级游戏制作经验者优先。

更新于 2026-01-04深圳
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社招网易游戏(互娱)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-03-10广州