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叠纸游戏技术美术-渲染向-恋与深空

社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1、计算机相关专业出身
2、3年及以上TA(技术向TA优先)相关工作经验,精通Unity3D游戏引擎;
3、具备较好审美和美学功底,精通于游戏美术各类资源…
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工作职责


职位描述
1、渲染开发及其他美术效果的实现和性能优化;
2、开发完善美术工具功能,帮助美术人员优化美术工作流程;
3、熟悉并持续研究渲染技术和引擎各项功能;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、指导、优化美术开发流程,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。
包括英文材料
Unity+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。

更新于 2025-07-04广州
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校招程序技术类

1.​作为TA部门的一员,有机会参加各种行业会议,参与前沿技术的研发; 2.协调程序和美术,实现游戏研发相关内容,讨论及制定技术美术相关方案; 3.关注行业技术趋势,学习国外3A技术,按需引进到内部项目; 4.制定游戏美术相关工作流程,提升美术研发效率; 5.研发及扩展游戏美术相关开发工具。

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社招网易游戏(互娱)

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-05-29广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立实现游戏常见的角色、场景、特效、后期等材质效果, 熟悉风格化渲染技术相关内容,熟悉图形学基础知识; 2. 熟练编写工具脚本; 3. 熟悉性能优化相关的知识,可以针对效果进行专项优化; 4. 协助美术定位并解决引擎、工具日常使用过程中出现的问题; 5. 编写与维护美术流程,资产规范和技术文档。

更新于 2025-12-29广州