
西山居资深场景模型-风格化植被向
社招全职3-5年美术音频地点:成都 | 珠海状态:停招♡ 收藏
工作描述
任职要求 游戏场景植被模型经验,有风格化游戏项目经验优先。 风格化审美和手绘/风格化PBR材质能力,作品集能体现个人技术力和艺术感。 精通主流3D软件和贴图软件,精通SpeedTree。 熟悉引擎(UE或Unity)风格化植被表现,具备性能优化意识。…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招3-5年美术音频
3年以上游戏场景模型经验,有风格化游戏项目经验。 风格化审美和手绘/风格化PBR材质能力,作品集能体现个人技术力和艺术感。 精通主流3D软件和贴图软件 熟悉引擎(UE或Unity
更新于 2025-10-30珠海|成都
社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 拥有5至10年的3D场景制作经验,优先考虑有古风玄幻项目经验者,综合能力突出,同时具备SpeedTree和Substance Designer材质制作经验者优先。 2. 设计或绘画相关专业,本科
更新于 2026-08-21杭州
社招8年以上
1.大专及以上学历,美术、数字媒体、游戏设计等相关专业。 2.8 年以上游戏 3D 场景模型制作经验,5 年及以上团队 / 外包统筹管理经验,兼具顶尖制作能力与项目管线监督管理能力。(制作管理比例7/
更新于 2026-06-04上海