鹰角网络资深场景模型
社招全职8年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.大专及以上学历,美术、数字媒体、游戏设计等相关专业。 2.8 年以上游戏 3D 场景模型制作经验,5 年及以上团队 / 外包统筹管理经验,兼具顶尖制作能力与项目管线监督管理能力。(制作管理比例7/3) 3.精通 3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer 等工具,深度掌握 TrimSheets全流程,可独立完成写实、风格化等高精度PBR场景模型与材质制作。 4.深度熟悉 UE5 引擎工作流…
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工作职责
1.协同原画、地编等岗位,主导场景模型效果落地,严格把控项目整体美术风格与品质统一。 2.依据项目美术规范与性能需求,主导场景资产规划、模型制作标准制定,输出高适配、可落地的资产制作与性能优化方案。 3.统筹外派管理,负责外派需求拆解、标准制定、进度管控、品质验收,确保外包资产高效、合规、高质量交付。 4.联动地编UE5 引擎内完成资产落地、效果调试与迭代优化,保障引擎内最终呈现效果。 5.负责场景资产库的内容搭建、管理、迭代与复用,提升团队资产制作与迭代效率。 6.攻克场景模型表现难点,为团队提供创意与美术支持,沉淀制作规范、流程与优质资产。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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相关职位
社招5年以上
根据项目场景原画,负责游戏内场景相关模型,贴图制作; 对接外包的模型审核及反馈,保证外包需求品质达标; 整合资产到项目工程内,并对资产进行相关设置和处理; 负责3D场景资产在引擎中的效果调试及资产的修改优化; 整合维护3D场景制作上的相关规范,梳理制作流程; 能与程序TA相关职能合作,熟悉掌握项目中场景相关材质的使用和调试,在引擎中完善各种材质效果表现。
更新于 2026-05-20上海
社招5年以上网易游戏(雷火)
职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-04-17上海
社招5-10年网易游戏(雷火)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化 5.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-08-06杭州