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网易技术美术(动画TA)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

工作描述


任职要求
一、核心能力(引擎动作状态机方向)
1. 熟练掌握至少一种主流游戏引擎的动作系统,优先UE4/UE5(精通Animation Blueprint、State Machine、Animation Montage、融合树等核心功能);
2. 具备独立搭建游戏动作状态机的能力,能够根据项目玩法需求设计合理的状态逻辑、过渡规则,解决状态机调试中的各类问题(卡顿、穿模、动作异常等);
3. 熟悉动作状态机的性能优化方法,能够针对DrawCall、内存、CPU占用等进行优化,确保动作系统在不同设备上的流畅运行;
4. 了解动画底层原理,熟悉根运动、动画通知、动画分层、IK等相关技术,能够结合状态机实现复杂的动作表现(如连击、闪避衔接、受击反馈等)。
二、绑定相关能力
5. 了解角色/怪物骨骼绑定、权重绘制的基础流程与规范,能够使用3d…
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