字节跳动数值策划-SLG项目
任职要求
1、3年以上SLG游戏数值策划经验,有完整的从研发到运营的项目经验优先; 2、酷爱SLG游戏,对游戏设计抱有极高的兴趣和热情,有深入体验并研究当下主流SLG游戏; 3、了解当前主流手游,了解主流游…
工作职责
1、负责游戏数值及与数值关联紧密的系统设计; 2、完善优化游戏数值的合理性、平衡性和持续可发展性; 3、根据游戏方向,参与游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,并实现较好的数值体验感受; 4、与程序、美术部门沟通,跟进完成数值配置内容制作; 5、对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析; 6、针对留存、收入、某系统参与度,养成进度等特定问题进行分析并提出优化方案。

1、搭建SLG核心数值框架,包括资源产出/消耗模型、城建升级节奏、兵种属性公式(如攻防克制系数、行军速度算法); 2、设计多势力平衡体系(如《三国志战略版》的势力加成差异),确保策略深度与长期生态稳定性; 3、制定付费点分层策略(月卡/战令/大R礼包),通过数值模拟验证付费梯度合理性(如首周/首月LTV模型); 4、设计赛季制数值循环(如资源重置规则、赛季通行证奖励),提升玩家长线留存与复购率; 5、配合程序实现自动化数值工具(如战斗模拟器、经济沙盒推演),快速迭代版本平衡性; 6、基于AB测试数据调整新手期节奏、付费点投放密度,控制玩家流失拐点(如7日/30日留存率); 7、协同系统策划确保玩法与数值强耦合(如“联盟科技树”的加成系数与领土争夺难度匹配); 8、输出数值配置表标准模板,降低程序实现与后续运营维护成本。

1. 负责欧美SLG游戏战斗、经济、商业化数值体验的设计和演算。 2. 负责搭建数值框架,管理游戏内容,并组织好玩家体验。 3. 负责商业化设计,搭建并管理好价值体系,并能传达给玩家清晰的游戏价值观。 4. 搭建及完善线上数据监控,对玩家的各项数据指标进行关注,不断优化数值体验并推进优化内容的落地。

1、负责SLG游戏核心系统的设计,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能模块; 2、撰写详细的需求文档、流程图和原型设计,确保系统逻辑清晰、可执行; 3、与程序团队协作,推动系统功能的开发与实现,确保设计落地; 4、根据SLG游戏的特点,设计具有策略性和深度的玩法,提升玩家的沉浸感和参与度; 5、分析玩家行为和反馈,持续优化系统设计,提升游戏体验; 6、与数值策划合作,确保系统设计与数值模型的匹配; 7、与美术团队沟通,确保系统界面和表现效果符合设计需求; 8、与运营团队配合,设计符合长线运营需求的系统功能; 9、跟踪系统上线后的数据表现,分析玩家行为,提出优化方案; 10、根据测试反馈和运营数据,持续迭代系统设计,提升游戏品质; 11、研究主流SLG游戏的系统设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路; 12、推动团队在系统设计上的创新,提升游戏的核心竞争力。