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字节跳动游戏关卡策划专家(2.5D多人轻竞技)

社招全职2年以上A00554地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,2年以上RPG或PVP游戏关卡策划经验,有成功项目或竞技类项目经验优先;
2、动手能力强,能独自完成关卡设计并验证玩法原型,能熟练使用工具搭建关卡白模;
3、对市面…
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工作职责


1、负责设计并跟进制作游戏中的关卡场景;
2、负责设计并跟进游戏中的关卡玩法以及所需的各种功能机制;
3、协同程序、美术等其他职能完成关卡场景的制作与落地。
包括英文材料
学历+
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社招网易游戏(雷火)

帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。

更新于 2025-06-20杭州
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社招网易游戏(雷火)

1. 与主美或总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4. 制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5. 创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。

更新于 2025-05-29杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、围绕游戏所需要的体验设计相关机制,并跟踪保证以最高的品质实现落地; 2、与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,配合设计效果的迭代与调优; 3、体验和感受各个原型和开发中版本的游戏效果,给出反馈意见和优化方案; 4、配合关卡和工具团队,将实现机制所需流程方法优化,解释清晰; 5、撰写清晰准确的文档,帮助重要设计的交流和存档; 6、协助其他开发部门进行有效沟通,不断提高游戏体验的品质。

更新于 2025-11-28杭州
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。

更新于 2025-06-04广州