logo of bytedance

字节跳动高级游戏技术美术(美术向)

社招全职3年以上A69055A地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,数字媒体、计算机图形学、美术设计等相关专业优先;
2、3年以上游戏行业技术美术相关工作经验,有成功游戏项目经验者优先;
3、熟悉至少一种主流3D建模软件(如Maya、3Ds Max、Blender等),具备良好的审美,对模型动画、材质纹理、灯光渲染以及美术制作管线有深入理解;
4、熟练至少一种编程语言(如C++C#Python等),具备一定的编程能力,能够独立开发简单的美术工具和插件;熟悉计算机图形学原理,了解实时渲染技术,熟知常见美术表现效果的实现方式,掌握不同平台图形性能优化方法;
5、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够有效传达技术信息,与美术、程序等多部门协同工作;
6、对新技术保持高度的好奇心和学习热情,有较强的自我驱动力和问题解决能力。

工作职责


1、深度参与游戏项目的美术制作流程,运用技术手段解决美术相关的复杂问题,提升美术制作效率和质量;
2、与美术团队紧密协作,理解他们的需求,提供针对性的技术支持与解决方案;
3、开发和优化美术制作工具与插件,结合行业前沿技术和项目实际需求,推动美术工作流程的自动化和智能化;
4、负责对美术资源进行技术评估和优化,确保资源在不同平台上的高效运行和视觉表现;
5、研究和引入新的美术技术和工作流程,组织内部技术分享和培训,提升团队整体技术水平。
包括英文材料
学历+
C+++
C#+
Python+
相关职位

logo of moonton
社招3年以上技术岗位

技术美术-美术向(3D写实美术风格) 1、与美术和程序团队间协调,解决技术难题,实现高级渲染效果,提升画面表现; 2、负责Unity渲染相关代码的维护与迭代,包括Shader、URP自定义渲染管线脚本(C#/HLSL); 3、优化渲染管线和流程,使用工具分析性能瓶颈,制定优化策略; 4、解决多平台上的渲染问题,对特定平台制定更优的渲染策略,提升和优化PC端表现。

更新于 2025-06-30
logo of tencent
社招IEG设计

1.负责画面渲染品质提升,协同程序和美术进行效果落地,能够实现具体效果方案或者能针对相应方案提出改进建议,并能基于相应方案制作出优秀标杆效果给于美术参考; 2.负责场景、角色皮肤,头发材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。

更新于 2025-04-30
logo of tencent
社招5年以上怪猎-手游APP

1.负责画面渲染品质提升,协同程序和美术进行效果落地,能够实现具体效果方案或者能针对相应方案提出改进建议,并能基于相应方案制作出优秀标杆效果给于美术参考; 2.负责场景、角色皮肤,头发材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。

更新于 2025-10-13
logo of tencent
社招5年以上UC-手游APP

1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性; 3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用; 4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。

更新于 2025-10-17