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沐瞳游戏技术美术-美术向

社招全职3年以上技术岗位地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、 3年以上Unity引擎技术美术相关经验,熟悉URP/SRP渲染管线,熟悉Shader编写,能通过定制化渲染方案(如RenderFeature/Pass等)实现美术效果与性能的平衡;
2、有写实风格角色相关表现调优经验(皮肤,头发,衣服等),熟悉常见渲染技术(PBR中的各种模型、各种提…
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工作职责


技术美术-美术向(3D写实美术风格)
1、与美术和程序团队间协调,解决技术难题,实现高级渲染效果,提升画面表现;
2、负责Unity渲染相关代码的维护与迭代,包括Shader、URP自定义渲染管线脚本(C#/HLSL);
3、优化渲染管线和流程,使用工具分析性能瓶颈,制定优化策略;
4、解决多平台上的渲染问题,对特定平台制定更优的渲染策略,提升和优化PC端表现。
包括英文材料
Unity+
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1、深度参与游戏项目的美术制作流程,运用技术手段解决美术相关的复杂问题,提升美术制作效率和质量; 2、与美术团队紧密协作,理解他们的需求,提供针对性的技术支持与解决方案; 3、开发和优化美术制作工具与插件,结合行业前沿技术和项目实际需求,推动美术工作流程的自动化和智能化; 4、负责对美术资源进行技术评估和优化,确保资源在不同平台上的高效运行和视觉表现; 5、研究和引入新的美术技术和工作流程,组织内部技术分享和培训,提升团队整体技术水平。

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1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。

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1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质; 2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能; 4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 5.负责游戏性能优化及渲染管线定制。

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• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。

更新于 2024-10-11北京