logo of bytedance

字节跳动游戏3D角色资深设计师-绿洲

社招全职5年以上A09976地点:北京状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉次世代及手绘的制作流程及方法,至少主导过1款以上完整的3D项目开发;
2、精通写实和卡通多风格角色模型制作,熟悉场景地编(打光、烘培等)落地实现,熟悉渲染管线,精通至少一个或多个模块;
3、具备深厚的美术功底和造型能力,出色的审美能力,敏锐的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;擅长平衡美术的表现效果和性能,能够与TA配合推动模型材质的品质迭…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、输出角色制作模版和规范,把控3D美术风格和质量;
2、负责3D部分的核心模块设计工作,进行3D模型的品质升级,提升美术竞争力;
3、审核外包提交的角色资源,指导外包制作,保证外包资源符合项目标准;
4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原或超出设计效果。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

logo of bytedance
社招A163413

1、制作怪物、角色、服饰、装备等模型,确保符合项目风格与规格; 2、使用ZBrush进行数字雕刻,为角色添加细节; 3、配合团队,用Substance Painter等软件完成材质纹理制作; 4、根据反馈优化模型,平衡游戏引擎中的性能与视觉效果。

更新于 2025-05-27深圳
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中的3D英雄大厅包装,局内3C及技能GamePlay的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动作的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包和派驻美术的动画生产,审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求最佳方案; 6.前瞻性规划和强推动力,安排组内成员工作内容,协调解决日常沟通问题,清晰目标感提升组员各方面能力; 7.根据玩法选型,提升团队动作手感和表现。

更新于 2025-05-20成都
logo of bytedance
社招3-5年A51897

1、负责游戏角色管线内的角色特效的设计和制作,具备制作标杆效果的能力; 2、负责并具备审核,指导外包团队的提交内容与规范; 3、负责梳理特效模块制作流程,文档沉淀,优化和提升制作效率; 4、与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,以游戏实际表现为准,能对项目推进中遇到的视觉,体验问题进行汇总归纳。

更新于 2025-03-18广州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(雷火)

-擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度 -参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; -使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

更新于 2025-06-20杭州